歐足聯宣布結束和KONAMI十年「愛情長跑」!
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歐足聯宣布結束和KONAMI十年「愛情長跑」!

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文丨遊戲陀螺 Hadoken

導語:

EA別笑。

歐足聯宣布結束和KONAMI十年的「愛情長跑」!

KONAMI是日本遊戲軟體巨頭,其足球遊戲《實況足球》深受全世界球迷的喜愛。2009年,KONAMI拿下包括歐冠聯賽、歐聯杯和歐洲超級盃在內的歐戰版權。但就在今天,歐足聯官方聲明宣布,雙方的授權許可於本賽季結束後終止。歐足聯市場總監愛潑斯坦說:「長期以來,KONAMI都是歐冠、歐聯的重要合作夥伴,他們把比賽植入特色的影片遊戲當中,並組織了廣受歡迎的歐冠電子經濟聯賽。」

KONAMI是日本遊戲軟體巨頭,其足球遊戲《實況足球》深受全世界球迷的

在聲明中,歐足聯的市場總監盛讚KONAMI為「強大的授權夥伴」,並向其致以了謝意:「這是一段互惠互利的合作關係,」這位發言人說道,「我們非常感謝KONAMI在推廣歐足聯俱樂部競賽方面做出的巨大努力,接下來,我們將會在歐足聯國家隊層面,繼續尋找與KONAMI合作的可能性。」

在談到過去10年的合作時,KONAMI方面的發言人同樣對歐足聯表達了感謝之情:「歐冠為我們提供了一個創造獨特遊戲體驗的平台,讓世界各地球迷都有機會親身體驗這項賽事。未來我們將把精力放在其它領域。同歐足聯的合作當然也不會停止,我們會尋找不同的方式令雙方的關係保持緊密」。

《實況足球》卸下最後一道防線,有人歡喜有人憂

從2007年開始,KONAMI的《實況足球》系列和EA旗下的《FIFA》系列相比,就開始走向了下坡之路,不管是遊戲的銷量,還是遊戲的質量上,前者都是一直處於被後者吊打的狀態,這當中有很大一部分原因是因為版權的問題。《FIFA》擁有著以世界五大足球聯賽為首的絕大部分球隊版權,在注重現實比賽體驗感的足球遊戲中,真實的球衣,真實的隊徽,甚至是真實的球隊名字,都無不影響著玩家對足球遊戲的體驗。相反,《實況足球》則只有一些稍微著名一點的俱樂部版權,這之間的差距直接影響了玩家對於遊戲的購買選擇。

。歐足聯宣布結束和KONAMI十年的「愛情長跑」!

而歐冠和歐聯杯的版權獨占則是《實況足球》在授權方面為數不多的優勢之一,近年來,還在堅持著《實況足球》系列的玩家,要麼就是因為情懷,要麼就是因為歐冠的版權。相信KONAMI自己也知道這一方面的劣勢,在近幾年的《實況足球》系列中,KONAMI不斷地在版權之外的地方增加可玩性,《實況足球》官方甚至增加了令人拍案叫絕的粵語和國語解說,因為《實況足球》系列主要的玩家都是來自於亞洲,所以KONAMI希望通過這樣的討好方式,試圖去「留住」更多系列玩家,也意圖通過這樣的方式去拉近和《FIFA》的差距。但令人失望的是,效果似乎還是不盡人意。

文丨遊戲陀螺Hadoken導語:EA別笑

增加了粵語配音的《實況足球2017》

今年的歐冠決賽將於北京時間5月27日在基輔進行,而《實況足球》和《FIFA》的最新作預計都會在9月發售。屆時,歐冠以及歐聯的版權將不被《實況足球》所占有,雖然歐足聯有可能會繼續選擇和KONAMI進行合作,但是目前來說,不能完全排除財大氣粗的EA會利用資本的力量,去壓垮《實況足球》系列的最後一根救命稻草。

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不過筆者認為,不管是從兩個系列目前的人氣和未來發展趨勢去考慮來看,歐足聯很有可能在接下來《實況足球》和《FIFA》的版權爭奪戰中,把橄欖枝拋向給後者。倘若如此的話,相信對於《FIFA》系列來說,將會進一步壟斷主流足球遊戲市場的重要一步吧。

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