《笑傲江湖OL》為何經久不衰,這樣的特色戰鬥方式有誰不愛
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《笑傲江湖OL》為何經久不衰,這樣的特色戰鬥方式有誰不愛

從90年底初起,武俠遊戲至今已有接近30年的進化軌跡,從智冠版《笑傲江湖》起,廠商一直試圖還原真實的武俠氛圍,但礙於技術和創作理念,在很長一段時間,武俠遊戲玩法只能流於俗套,始終未能完美塑造出最真實的武俠感。

直到2013年,網遊《笑傲江湖OL》騰空問世,憑藉著大膽出格的戰鬥系統,迅速紅遍武俠遊戲界,那一度被無數廠商判斷為「無意義的累贅細節」,卻成了《笑傲江湖》捅破「真實江湖」那層紙的關鍵!

在《笑傲江湖OL》剛上線的那個年代,大多

在《笑傲江湖OL》剛上線的那個年代,大多數武俠遊戲(包括網遊和單機)還是沿用傳統MMORPG式戰鬥,甚至有部分還是回合制戰鬥,基本上PK的勝敗關鍵全賴於各種數值因素,這種形式雖然易於上手,但缺乏那種生死懸於一線的刺激感和臨場感,而想要還原這種氛圍屬實不易,而《笑傲江湖OL》首創四系克制戰鬥方式,為日後很多武俠遊戲風格樹立了一套全新法則。

的累贅細節」,卻成了《笑傲江湖》捅破「真實江湖」那層紙的關鍵!

所謂四系克制戰鬥方式,就是將門派技能分為點穴、抓取、受身、格擋四大系,每次攻擊對手時,都會附帶以上狀態,這四大系技能之間互相克制,玩家每次出手,都要在刀來劍往的咫尺之間,預判對手的出招,從而打出相剋的動作,比如你出了當身技能,但是對方剛好使用了點穴破開了當身,你就會被打入點穴狀態,這時候對面往往可以蓄力大招一套將你帶走。

很多時候,先手為王的定律在《笑傲江湖OL》並不適用,在最恰當的時機出手,爭勝於瞬間,才是這款遊戲的永恆法則!

著大膽出格的戰鬥系統,迅速紅遍武俠遊戲界,那一度被無數廠商判斷為「無意義

《笑傲江湖OL》作為一款上線接近10年的遊戲,至今人氣絲毫不減,在武俠網遊界有著舉足輕重的分量,離不開遊戲獨特創新的戰鬥體系。這套戰鬥模式即便放到今天,也依舊顯得十分前衛,後來筆者還看到有很多借鑑之作,只要是資深的《笑傲江湖OL》粉絲,一眼就能看得出來。

。直到2013年,網遊《笑傲江湖OL》騰空問世,憑藉

而在5月11日開啟限量測試的端游《笑傲江湖》高清服不僅延續這一經典戰鬥方式,並在原有基礎上進行了優化。新增的經脈玩法、技能修煉、門派內功,改變了以往的戰術和技能組合,使得本來已經足夠硬派的玩法套路進一步邁入新的境地。

很長一段時間,武俠遊戲玩法只能流於俗套,始終未能完美塑造出最真實的武俠感

此外,官方還對遊戲中一些獲取困難的裝備進行了重新規劃,使得玩家在變強的道路上可以少走點彎路,把打裝備的功夫多投資在操作技術上,完美體現出遊戲重視操作性,以技術取勝的一面。

與此同時,端游《笑傲江湖》高清服畫面品質方面進行了有史以來最大規模的革新。經過高清化處理後,無論人物建模、技能特效、場景細膩度都呈現出了次世代遊戲的水準。

升級後的場景不僅讓PK黨驚喜萬分,更是讓風景黨狂喜,天氣和季節系統的加入,使得遊戲中的時間線還原真實的春夏秋冬,冬天可以去華山看雪景,多雨水季節則可以去看湖面泛起的漣漪,或者是直接乘船在湖中遊玩,而且水面採用的還是動態實時水,看上去十分逼真!

《笑傲江湖》起,廠商一直試圖還原真實的武俠氛圍,但礙於技術和創作理念,在

目前端游《笑傲江湖》高清服已經正式限量測試,已經激活的玩家可以直接進入遊戲體驗了,在本次的測試服中,不但有各種特權來輔助提升實力,同時的還有專屬時裝【鳳舞】免費贈送,期間等級達到45級更有如來神掌等絕世神功自選領取!而參與本次限量測試的玩家,等到遊戲正式公測,還可以獲得限定專屬稱號!

從90年底初起,武俠遊戲至今已有接近30年的進化軌跡,從智冠版

由於測試時間有限,大家趕緊抓緊機會,搶先去端游《笑傲江湖》高清服中體驗其獨特魅力吧!

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