LOL:拳頭遊戲對於MSI延遲計算有誤,RNG第一輪三場比賽將重賽
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LOL:拳頭遊戲對於MSI延遲計算有誤,RNG第一輪三場比賽將重賽

北京時間5月13日,是MSI季中冠軍賽的B組出線日,在第一輪3-0的RNG本來有望小組第一出線,不料比賽前拳頭遊戲發布公告稱:MSI前三天所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異,將從今天的比賽開始進行配置更改,因此從競賽公平性的角度出發,決定對RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。


比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,我們將從今天的比賽開


2022季中冠軍賽已經過去了三天,在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後,我們發現,所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,我們將從今天的比賽開始進行配置更改,以減少比賽舞台上的整體延遲。


此外,這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發,我們決定對有RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。重賽將於5月15日(周日)之前與所有其他小組比賽一同結束。第一場重賽安排在明天。對此,我們向選手、隊伍和粉絲表示歉意,並且保證會繼續與選手合作,監測比賽環境,對維持競賽公平性進行承諾。


- Alex Francois,拳頭遊戲賽事運營全球負責人


經過去了三天,在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後,我們發現,所有


自5月10日小組賽第一天起,不斷有各戰隊的選手在網上發聲,表示釜山賽場內的比賽延遲高於賽前規定的統一標準35ms,因此拳頭遊戲在11日開始檢查延遲計算工具給出的數據,並通過調差問卷與戰隊溝通,以求縮小查找範圍,然後在12日發現了一個計算錯誤,最終得出的結論是——拳頭遊戲的「延遲工具」在釜山的賽事場館內的計算錯誤,以致沒有顯示出正確的Ping值。


進行重賽。2022季中冠軍賽已


進行配置更改,因此從競賽公平性的角度出發,決定對RNG出賽的所有三場比賽


而除了RNG以外,所有在釜山線下參賽的隊伍自然都遭受了高於35ms延遲的困擾,只有在上海線上參賽的RNG的確是在35ms的延遲網絡環境中,因此RNG之前的三場比賽都需要重賽。此公告一出自然激起了RNG粉絲們和國內觀眾們的熱議,雖然出現如此重大的事故,責任在於賽事舉辦方,但最終RNG不得不面對重賽的裁定結果。RNG主教練朱開、打野Wei和下路組GALA、Ming都發了「天平」微博,RNG官博已為四人點讚。


三天所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異,將從今天的比賽開始


-0的RNG本來有望小組第一出線,不料比賽前拳頭遊戲發布公告稱:MSI前


RNG經理也發了微博:開賽至今,隊伍所有人都在積極配合任何需求和測試,灰灰金鶴每天早上8點起床配合測試到比賽前,這次我們也只能「配合」, 粉絲們也只能「配合」多看三場比賽了,當然後續我們還是會配合,我們之所以全力配合只是想結果對得起選手和工作人員的辛苦和努力,他們都是值得的,沒別的。


每天測試時長大幾個小時,到賽前選手都沒有時間開排位,不存在什麼特別的優勢,可能線上的唯一的「優勢」就是每天早上隊員都要9點起床去配合做核酸吧,早睡早起對身體好~


北京時間5月13日,是MSI季中冠軍賽的B組出線日,在第一輪3


無論是傳統體育項目還是電子競技,公平都是最基本的準則。以往LPL在國際賽事中的表現有目共睹,包括參加本屆MSI的RNG在內的眾多LPL隊伍和選手都嚴格遵守了相關賽事規定,所以如今LPL辛辛苦苦打拼出來的「第一賽區」的地位也毋庸置疑。正所謂「身正不怕影子歪」,希望RNG的選手們在今天的比賽中打出好成績,然後在加賽時調整好心態,早日晉級對抗賽!

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