拳頭遊戲暗改公告玩雙標判定,官方公信力何在?
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拳頭遊戲暗改公告玩雙標判定,官方公信力何在?

極目新聞記者 王晨曦

影片剪輯 王晨曦

近日,拳頭遊戲作為英雄聯盟MSI季中冠軍賽的主辦方,在2022季中冠軍賽小組賽中所處理的調整Ping值(比賽延遲)和重賽等非公平競賽問題引起了玩家與選手們的不滿,5月16日凌晨,拳頭遊戲就此發布了道歉公告,公告稱在本次季中邀請賽期間給大家造成的困擾,官方致以深深的歉意。

邀請賽期間給大家造成的困擾,官方致以深深的歉意。M

MSI季中冠軍賽,圖源:拳頭遊戲官方

2022年英雄聯盟MSI小組賽已全部完賽,目前賽程過半但有關不公平競賽的爭議絲毫沒有停止。從最開始的中國戰隊RNG被質疑享有比賽特權,到後來RNG三場比賽成績被官方判定無效要進行重賽,再到韓國T1戰隊被曝出用遠低於賽前規定35Ping值的22Ping值打比賽,一系列事件讓拳頭公司的公信力急速下降,更為嚴重的是大批網友發現了拳頭公司暗改公告,這一行為直接引發了廣大LPL賽區觀眾和玩家的強烈不滿。

手們的不滿,5月16日凌晨,拳頭遊戲就此發布了道歉公告,公告稱在本次季中

拳頭遊戲道歉公告,圖源:拳頭遊戲官方

先來梳理事件時間線,由拳頭遊戲主辦的第七屆英雄聯盟季中邀請賽正在韓國釜山舉行,此次代表中國大陸地區出戰的是RNG戰隊。受制於疫情,RNG本次以線上的方式參賽,沒有前往比賽主辦地釜山。官方為了保證比賽的公平性,要求此次季中邀請賽的所有參賽隊伍使用網絡延遲工具,網絡延遲會被統一設置成為35Ping值。但在開賽後,主辦方的計算錯誤,使得此次比賽使用的網絡延遲工具並未給身處釜山的選手提供正確的延遲計算和延遲數值顯示。

中所處理的調整Ping值(比賽延遲)和重賽等非公平競賽問題引起了玩家與選

道歉公告內容,圖源:拳頭遊戲官方

由於比賽雙方進行了延遲不同的比賽,因而官方決定涉及RNG的三場比賽進行重賽。但之後在韓國LCK賽區T1戰隊Zeus選手的第一視角中可以清晰的看到,Zeus遊戲內顯示的延遲顯示為22Ping值(遠低於賽前規定的35Ping值,數值越低網絡越流暢,對於遊戲體驗來說也更好)。根據官方公告解釋,釜山的參賽選手遊戲內顯示為22Ping值但實際為37Ping值左右,但這段公告中的解釋並非在5月13日第一次公告時就存在,在觀眾繼續質疑增添公告這一做法是否不妥後,官方在此份公告開頭標註了5月15日更新,即拳頭遊戲很可能在發現網絡上有對於T1選手使用22Ping值延遲的質疑言論後,臨時補充更改了說明。這一暗改比賽說明的行為更加引起了中國網友們的不滿,中國戰隊高延遲打比賽相反還要重賽,韓國戰隊受益於低延遲不但不用重賽還被主辦方「包庇」暗改公告,這是什麼雙重標準?

拳頭遊戲作為英雄聯盟MSI季中冠軍賽的主辦方,在2022季中冠軍賽小組賽

官方後續改動內容,圖源:拳頭遊戲官方

這一次拳頭暗改比賽公告,下一次會不會臨時修改比賽規則?MSI季中冠軍賽作為拳頭遊戲主辦的國際性電子競技比賽,備受全球電競愛好者關注,來自全球11個賽區的冠軍代表隊伍將會在兩周的比賽時間裡進行巔峰對決,可以說是含金量十足的國際電競大賽,本屆MSI賽程剛過半就出現了巨大爭議無疑是對其官方公信力的巨大破壞,長遠來看《英雄聯盟》作為電子競技項目未來入選奧運賽事也可能將受到影響。

極目新聞記者王晨曦影片剪輯王晨曦近日,

RNG小組賽全勝晉級,圖源:RNG電子競技俱樂部

競技體育打到最後看的還是實力,好在代表中國大陸賽區出戰的RNG夠爭氣,沒有被重賽影響,小組賽6場加重賽3場保持全勝,一波盪氣迴腸的9連勝捍衛了LPL世界第一賽區的尊嚴,黃沙百戰穿金甲,一往無前證威名,不管場外有多少盤外招相信RNG都會奉陪到底,在這裡借用偉人的一句話:他們要打多久就打多久,一直打到完全勝利為止。

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